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棋牌类游戏市场四大走向应该怎么发展

2019-07-01

随着棋牌类游戏的流行发展,现在已经成为新的流量体走向,给了棋牌投资者更多的运营空间。构建多元化的棋牌类游戏市场,增强用户黏性和场景,棋牌类游戏开发产生的消费需求也越来越多。那么棋牌类游戏市场走向应该怎么发展呢?


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一、 “陌生人”走向“社交”

传统的棋牌类游戏一直都是放在陌生人的方向发展的,随着网络时代的社交兴起,很多网民都是从从陌生人到网友,从现实好友到网络牌友,熟人局渐渐成为了棋牌类游戏的重心。与现实棋牌室模式类似,用户的增长也是传导式的,用户玩家粘度高,推广也不需要太大的重心,可以快速推进抢占棋牌市场。

棋牌类游戏社交环节通常包括:好友系统:也就是玩家添加好友,形成关系网;交流系统:包括游戏留言、送礼物、邀请新朋友等等;荣誉榜:通过排行榜等竞争成果展示,刺激玩家排名,然后进行游戏可以形成极强的社交传播效应;社交体系能够大大提升用户粘性。


二、 “现实”走向“网络”

手机移动持续渗透,加上整个社会人士休闲碎片化时间很多不知道如何娱乐,如果棋牌类游戏本身可以转化在移动端操作体验,那么将会方便许多玩家和朋友之间的互动。棋牌类游戏作为一种历史悠久的游戏类型,从最初的现实桌面游戏,到现在的网络PC端再到移动端的快速增长,时代的发展将会是很好的走向。


三、 “全国性”走向“地方性”

地方性棋牌类游戏门槛一般较高,种类也会比较丰富多样,规则和产品定向根据地方独特而定制,而导致产品开发运营难度较高,然而一旦成功开发在某个领域,优势是十分明显的。地方棋牌的用户粘度更高,市场比例接近一半,契合2-5线城市的互联网娱乐消费升级新走向,正成为中国棋牌类游戏行业增长的新动力。


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四、从“大众娱乐”走向“竞技赛事”

棋牌类游戏本身是一项比赛项目,体育总局棋牌运动管理中心曾经发起过网络棋牌大赛,有围棋、象棋、斗地主等等的项目,同时有WPT、CPT、WSOP等大型的商业比赛,还有各地的麻将锦标赛、麻将大赛等。对于棋牌类游戏投资者来说,各种比赛结合起来是可以提高用户参与度,利于增加用户渗透率,扩大用户量和提高用户活跃的。


投资者不但在产品品质上的把控能力变强,还拥有更新迭代方面的优势,相信未来在棋牌类游戏企业齐头并进的情况下,棋牌类游戏会在市场上提高自身的悠闲娱乐性。


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