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火妹棋牌开发:游戏上线运营前必须要做这些!

2019-02-20

火妹棋牌开发企业.png

小编碰到过很多的棋牌类游戏运营者,急急忙忙催促游戏上线,结果反而得不偿失。现在很多客户由于急着获利,希翼开发商在项目开发完成后,能马上投入上线运营。这种想法是可以理解,但存在一个风险,如果急着上线运营,平台稳定性不确定,容易造成客户体验差,流失客户。其实,客户在游戏上线前,还应该有一个重要的环节:测试和试运营,最后才正式上线。-来自一位游戏运营者的心得体会。

针对棋牌类游戏正式上线运营前的测试和试运营动作,小编根据自己的经验来分享一下:

第一阶段:封闭测试期

在棋牌类游戏开发完成后,开发商要安排测试人员进行测试,包括真人测试和机器人模拟测试等;测试的内容要完善,包括功能性测试、压力测试、交叉测试等,以便最大可能地发现问题,并交由代码人员定位和处理;开发商测试人员经过一段时间测试和修改后,需联系客户进行试运营联合测试;

小规模测试,客户可以选取少数玩家参与游戏内测,进行小规模的测试,主要对平台功能性和稳定性进行测试,并将测试过程中发现的问题,移交给开发商处理;

第二阶段:内测期

与封测期不同的是对全体市场玩家开房下载,内测又分为删档内测与不删档内测。小规模测试完成,并完成bug修复后,客户侧可协调组织较大规模的测试,也就进行内测期。测试人数100+,进行全面测试。这部分玩家是在开发期游戏预热,IP优势而产生的种子用户,非常忠诚,往往也是成为第一批付费种子用户。经过一定时间的大规模测试后,无重大的平台问题和bug,可根据客户的需求,进行删档或不删档处理;

第三阶段:游戏公测期

游戏公测前往往有版本更替,在活动模板、功能、UI上会有较大的调整,新一轮的产品外宣与市场投放又开始了,渠道排名靠前、曝光度高的游戏能有获得较好的下载量与付费。

最后,经过三个阶段测试完毕后,安排游戏上线正式运营,同时正式运营前段时间,需要棋牌开发商安排技术人员进行保障。以上就是小编关于游戏上线运营注意事项及操作事项。


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